![]() |
|||||||||
|
|
19. August 2010: Avatarbewegung per Motion Capture Anton Bogdanovych (Shaqq Korobase in SL) von der Universität Western Sydney hat eine Software entwickelt, die einen Motion Capture-Anzug mit einem SL-Avatar verbindet. So kann man über Beschleunigungssensoren - wie bei den Wii-Controllern oder beim iPhone - ohne Kabelverbindungen den Avatar allein durch Körperbewegungen steuern [via NMN]: Während diese Idee nicht neu ist und eine kommerzielle Nutzung durch Kosten von mehreren zehntausend Dollar für den Suit gebremst werden dürfte, arbeiten andere Systeme bereits vollständig berührungslos über eine spezielle 3D-Kamera: ohne Körpersensoren werden die menschlichen Bewegungen in Echtzeit auf einen Avatar kopiert. Das System wurde auf der Konferenz »Techonomy 2010« in Tel Aviv im Mai gezeigt [wir berichteten]. aus: Virtuelle Welten von .(JavaScript must be enabled to view this email address) | 0x kommentiert, 150x angesehen | : Linden Lab beerdigt SL Enterprise Nachdem bereits das Entwicklerteam entlassen wurde, schließt Linden Lab nun das gesamte Projekt Enterprise (Codename »Nebraska«): laut SecondThoughts hat iCEO Philip Rosedale das Ende von SL Enterprise endgültig während der SLCC am Wochenende bestätigt. Offenbar ging die Nachricht vom Ende des Projekts aber schon kurz nach dem Rücktritt vom Mark Kingdon um. Der ursprüngliche Link zur Enterprise-Website läuft bereits ins Leere, nur der Google-Cache zeigt noch die Enterprise-Seite: aus: Virtuelle Welten von .(JavaScript must be enabled to view this email address) | 0x kommentiert, 169x angesehen | 17. August 2010: Rosedale antwortet: OpenSource bleibt wichtig Hier sind einige weitere Fragen und Antworten aus der Q&A-Session nach Philip Rosedales Keynote auf der SLC vom Wochenende im Original [via NWN]:
Möglicherweise zeichnet sich hier bei Linden Lab eine vorsichtige Rückkehr zur Idee der Verbreiterung der Anwenderbasis durch OpenSource ab: schon vor drei Jahren hatte Mitch Kapor als Vorsitzender des Linden-Boards während des Weltwirtschafts-Forums 2007 in Davos erklärt: “There is a clearly stated intent to let people put up their own servers, the only way to scale, to have one million servers.” [wir berichteten]. Später wurde diese Strategie nach und nach zurückgenommen und der Versuch unternommen, SL gegen die OpenSource-Welten abzuschotten. Kommt mit dem Wechsel zum alten CEO auch der Wechsel zur alten Strategie? aus: Virtuelle Welten von .(JavaScript must be enabled to view this email address) | 4x kommentiert, 246x angesehen | 14. August 2010: SLCC: Rosedales Keynote Hier einige Notizen von Philip Rosedales Eröffnungsrede der Second Life Community Convention, die heute in Boston begann:
Soweit ein kurzer Ticker der Keynote von Linden Lab-CEO Philip Rosedale. In einer anschließenden Diskussionsrunde durften Fragen gestellt werden - diese war sicher die interessanteste:
Wahrscheinlich wird Linden Lab eine ausführlichere Zusammenfassung in seinem Blog veröffentlichen. Die laufenden Vorträge kann man hier per Videostream verfolgen. [via NWN, SLCC-Twitter, Videomitschnitt] aus: Virtuelle Welten von .(JavaScript must be enabled to view this email address) | 2x kommentiert, 233x angesehen | : Kaum jemand glaubt noch an Meshes Die engagierten SL-Residents haben das Vertrauen in die Linden Lab-Versprechungen verloren - so läßt sich die Tendenz einer laufenden Umfrage bei Wagner James Au interpretieren: wann werden Meshes in SL zur Verfügung stehen? Aktuell glauben 34 Prozent der Antwortenden, dass dies nie der Fall sein wird. 23 Prozent halten ein Release in diesem Jahr für möglich, 13 Prozent für Juni 2011 und 12 Prozent zum Ende dieses Jahres. Linden Lab hatte Karl Stiefvater, den Verantwortlichen für das Mesh-Projekt gefeuert (wir berichteten). Auf die wütenden Proteste der Residents hin hieß es später aus den Labs, das Mesh-Projekt sei trotz der Entlassung nicht beendet, einen Zeitrahmen für die Einführung gäbe es allerdings auch nicht. Karl Stiefvater (inzwischen als “Qarl Fizz” in SL unterwegs) schrieb gestern in einem Forum, dass “der wichtigste Einzelgrund für den Lag beim Rendern von Objekten in der inhärenten geometrischen Ineffizienz der Prims liegt”. Die einzige Lösung sei das Meshes-Projekt, so Stiefvater.
aus: Virtuelle Welten von .(JavaScript must be enabled to view this email address) | 0x kommentiert, 357x angesehen | 13. August 2010: Deutschland spielt - Millionen in virtuellen Welten Fast ein Drittel (29 Prozent) aller Deutschen ab 14 Jahren spielen mit PC, Smartphone, TV-Gerät oder Konsolen, das sind 21 Millionen Personen. Der Anteil bei den Männern ist mit 32 Prozent nur noch geringfügig höher als bei den Frauen mit 27 Prozent. Vier von fünf Jugendlichen spielen, aber auch bei den Älteren sind Computerspiele beliebt. Virtuelle Welten sind der Umfrage zufolge bei immerhin neun Prozent der Spieler gefragt - also bei fast 2 Millionen. Frauen sind dabei mit 13 Prozent sehr viel häufiger in virtuellen Welten vertreten als Männer mit 5 Prozent - sie bilden die zweitstärkste Spielergruppe überhaupt: Bei 32 Prozent der 14- bis 19jährigen liegen Action-Games vorne, bei 30 Prozent der über 20jährigen dominieren Denk-, Strategie- und Management-Spiele. 18 Prozent der Bundesbürger spielen gerne einfache Gelegenheitsspiele wie Memory oder puzzeln. Simulations- und Jump’n Run-Spiele belegen mit 4 bzw. 3 Prozent die hinteren Plätze. (Bitcom-Presseinfo). aus: Virtuelle Welten von .(JavaScript must be enabled to view this email address) | 0x kommentiert, 164x angesehen | 11. August 2010: Alles neu: Avameo Eifrig nutzt die deutsche Cyberspace-Community das Sommerloch für neue Projekt-Launches: aus: Virtuelle Welten von .(JavaScript must be enabled to view this email address) | 0x kommentiert, 167x angesehen | 06. August 2010: Vater der Sculpties gefeuert Das jüngste Opfer der Entlassungswelle bei Linden Lab ist der Entwickler Karl Stiefvater (“Qarl Linden”), der für die Einführung von Sculpties und Flexi-Prims verantwortlich war.
Was nun mit Meshes in Second Life geschieht, bleibt unklar. OpenSim erlaubt schon seit langem den Import von Meshes - die meisten Viewer verzichten aber aus Gründen der Kompatibilität mit SL auf dieses Feature. Der Hinauswurf von Karl Stiefvater hat jedenfalls zu heftigen Protesten bei SL-Residents geführt, die ihre Sculpties öffentlich “verbrennen” wollen, und zu einer Petition, die die Wiedereinstellung von Qarl Linden fordert. aus: Virtuelle Welten von .(JavaScript must be enabled to view this email address) | 2x kommentiert, 267x angesehen | : SL-Meeting mit Philip Rosedale: wie geht’s weiter? Wir erinnern uns: der Second Life-Gründer Philip Rosedahl hatte am 24. Juli nach dem Abgang von Mark Kingdon das Ruder von Linden Lab wieder übernommen und u.a. eine öffentliche Diskussion mit den SL-Residents versprochen: Die Veranstaltung fand am vergangenen Samstag mit ausgelosten Teilnehmern in Second Life statt. Unter anderem wiederholte Rosedahl seine bekannten Versprechen eines absturz- und lagbefreiteren Second Life, von schnelleren Updates und einem insgesamt besseren “SL-Erlebnis”. Offenbar ist damit auch das eher gewohnte SL-Feeling gemeint: SL sei kein soziales Netzwerk wie Facebook, so Rosedahl. Rosedahl betonte auch, dass Linden Lab im Moment nicht an einer browserbasierten oder mobilen Lösung arbeite: “It is difficult to make a 3D immersive experience in a browser in the near term. Same goes for mobile.” Das einstündige Event wurde komplett auf Video aufgezeichnet, ein Transkript gibt es bei Google docs, Linda Paine hat bei Virtual World Info eine lesenswerte Zusammenfassung geschrieben. aus: Virtuelle Welten von .(JavaScript must be enabled to view this email address) | 0x kommentiert, 421x angesehen | 05. August 2010: Ein Pumpwerk rockt die Welten Unsere alten Freunde von der VHS in Second Life präsentieren auch in diesem Jahr wieder das mittlerweile legendäre Sommerevent der Nordseestadt Wilhelmshaven:
Die nächsten Termine: 11. August: Joe Cocker - Tribute (Cover Band) Ob auch die legendäre Cover-Coverband “Pflegestufe 1” eine Reunion schafft, bleibt abzuwarten - bisher habe zumindest ich den Termin leider regelmäßig vergessen… aus: Virtuelle Welten von .(JavaScript must be enabled to view this email address) | 1x kommentiert, 224x angesehen | 30. July 2010: Eisenbahn in SL (SLRR) Ein sehr informativer Bericht von Maddy Gynoid bei SLInside.com über die Second Life Railroad (SLRR), über die wir ja auch schon gesprochen haben: aus: Virtuelle Welten von .(JavaScript must be enabled to view this email address) | 0x kommentiert, 225x angesehen | 29. July 2010: Landschaftsmodeler kostenlos Den sehr guten Landschaftsmodeler Bryce gibt es in einer “Personal Learning Edition” kostenlos: * für Mac Die in Bryce gestalteten Terrains kann man als .png-Bild speichern und in OpenSim importieren. Ein kleines (englischsprachiges) Tutorial erklärt, wie. aus: Virtuelle Welten von .(JavaScript must be enabled to view this email address) | 0x kommentiert, 249x angesehen | |
||||||||
|
|||||||||